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第二卷 结束语

第二卷 结束语 (第1/2页)

第一卷结束的时候,彻底将‘系统’的神话砸碎,而在第二卷,主要介绍系统的来历,以及未来艾泽拉斯星球的变化,这样做的目的是向大家展示一个新世界的变化!
  
  从黑门25年开始,也就是我们WOW游戏进入的时期,这是从2004年大家经历过的熟悉的艾泽拉斯世界!如何让这个世界更有吸引力,如何挽救在1.10版本刚出现,就被BL玩家杀死的德米提雅,是一件不容易的事情!
  
  同成千上万的亡灵对抗的血色十字军,在残酷的战斗中,慢慢的陷入狂热,其实,这是一种人性的变化!
  
  我们玩家,其实对血色十字军根本不怎么了解!根本不理解血色十字军承担的心里压力。
  
  但是我们可以从侧面观察,在20—30级暮色森林的任务线中,有个任务说的是,夜色镇的人民很大部分是来自乌鸦岭,因为乌鸦岭墓地死去尸体复活了,当地的居民用武器跟自己死去又复活的亲人战斗,最后,实在无法承受这种压力,放弃乌鸦岭居住地,全部搬到夜色镇!
  
  另外在《巫妖王之怒》中,也有关于同亡灵战斗心里压力太大,联盟先遣军关于逃兵的任务线,这样,大家就可以理解血色十字军从黑门20年——黑门25年这段时间中,面对的心里压力!
  
  让人畏惧的是,血色十字军基本很少出现叛逃!并且多次反击斯坦索姆!
  
  那么是什么支撑着,这个对抗亡灵的民间军事团体,这么有威信力?这么仇视亡灵?
  
  在我理解,是仇恨。而仇恨可以让人性扭曲。
  
  所以,血色十字军陷入狂热,在根本上,是一种人性的心理需求!
  
  毕竟,之前的亡灵,或许就是自己的亲人。而这个亲人,从尸体复活之后,就对人类六亲不认!有着毁灭人类的罪恶心理。
  
  在发这本书目前的版本之前,我曾经试着从奇幻的角度写德米提雅,但是最后感觉,这不是我需要的!穿越众太多的艾泽拉斯世界,已经被改的千变万化!
  
  何况在wow出现之后,玩家的作用不断的被放大!熔火之心、黑翼之巢、安其拉之门,甚至纳克萨玛斯的宣传片,就是用玩家的视角完成的!
  
  加入部落与联盟的玩家,在这些剧情的推动中,建立很大的联系作用!
  
  少了我们玩家,我觉得,在以后的剧情推动中,就少了激情和热血。
  
  

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