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楔子 失败的跑团

楔子 失败的跑团 (第1/2页)

林文在那辆卡车从背后撞上来的时候压根没有意识到发生了什么,事实上,他那时正捧着一张填的满满的龙与地下城第五版人物卡——他下午扮演的角色,一名四级的人类塑能学派法师:多恩•托斯汀,思考着下午一行人在那个癫狂的亡灵法师面前团灭的缘由。
  
  龙与地下城,是一款由海岸巫师公司推出的桌游,游戏往往由一位地下城主(DM)——即主持人的角色,他负责维持游戏进行,管理怪物,裁判规则,和数名玩家(PC)一同进行。
  
  地下城主设计、维系他心目中奇幻世界的运行,也为几位朋友提供一次难得的冒险经历,想象一下,直面天空中飞翔的巨龙、地下世界的邪恶种族甚至异位面中的深渊恶魔、地狱魔鬼,掠夺财宝、拯救公主、走上人生巅峰,这多让人热血沸腾啊!
  
  林文和寝室里的兄弟们从大一混熟了开始,就一直保持着每周六一次的跑团习惯,他们都算得上是奇幻文学不同程度上的爱好者,老大更是浸淫各类奇幻设定,也一直担任这支冒险小队的地下城主。
  
  而跑团,就是龙与地下城玩家们对游戏的代称。四年来,他们在极北和白龙对峙,斩杀这种最为羸弱的邪龙,用龙血洗礼身躯;在疯狂的传奇法师建造的怪兽迷宫中历经磨难,最终获取强大的神器;破坏议会的阴谋,令丰饶的城市免遭卓尔精灵的入侵。
  
  可是,经验丰富的世界级冒险者们,用着32点购点法建立的精英级新角色,在区区4、5级的新手阶段,折戟于一位躲藏在山林中的亡灵法师面前。
  
  这不能怪老大的剧本太过于变态——难度高的多的史诗级挑战他们也曾经历过,也不全都因为玩到一半早退的老三——实习公司的面试在某种意义上代指一个大四学生的前途,更何况老三家境不好,有着比另外几个牲口更大的压力,老三的角色交给了他们操控,按理来说,以他们几位的经验,一拖二并非什么难事,但老三的半身人游荡者甚至连亡灵法师的袍脚都没摸到就回归了盗贼之神的神国。
  
  大概是大四了,大家身上并非没有压力,而是不约而同的藏在了心中吧。林文叹了口气,想到明天自己的面试,下次跑团的人物卡还不知道该什么时候抽空建好呢,下次还玩法师吗?要不建个术士?术士虽然掌握的法术总量少的多,但单个法术的数量可是远远高于法师的。唉,下周的团能不能跑起来还另说呢。
  
  

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