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第426章 并不意外的杀疯了

第426章 并不意外的杀疯了 (第1/2页)

早已形成个人发布风格的雷老板仅用了一段简单的开场白便点燃了现场气氛。
  
  掌声哗啦啦。
  
  欢呼声一片。
  
  像是在开演唱会。://
  
  可能没人留意小高粱是进入智能手机时代后,国内新诞生的第一家手机厂商,并且迅速形成品牌影响力的厂商。
  
  从米1到米2再到今年4月份发布的米2S和米2A,再加上‘为发烧而生’的定位,米已经有了一定程度的品牌信仰。
  
  是,从销量到档次再到体验感等全方位被另一个品牌‘星海’全面碾压,但这并不意味着米没有拥趸。
  
  应该说,米粉现在已经有了形象!
  
  甚至更夸张一点说,其中有一部分米粉打心里认为,买苹果、星海的都是智商税。
  
  所以,现场十分热烈。
  
  同时因为博浪方面的干涉,也让这次红米手机发布会进行了网络转播,线上也是一片沸腾!
  
  “红米是一個新的起点。”
  
  雷軍饱含激情的说。
  
  “为了将这台手机送到大家面前,我们做出了很多努力,现在能让大家看到的,已经是第二代产品了。”
  
  “好,现在给大家介绍……”
  
  “……”
  
  重视程度还是不算太高,所以发布会的节奏比较快,吹参数的环节砍掉了许多,只考虑重点部分。
  
  从屏幕到相机一掠而过,很快就到了SoC方面。
  
  “SoC方面,是我们最重要的一个选品部件,因为要考虑成本等众多现实问题,第一代产品败在了这个环节。”
  
  说这话时,雷老板还有点感慨。
  
  不知道的真会信。
  
  事实当然不是这样,第一代红米产品里面估计最没问题的部件中就有SoC,因为可选余地还是有的,只是综合调教上有些问题。
  
  之所以这么说,全都是为了发布效果。
  
  “最终,我们找到了一种优秀的解决方案……澎湃S1!!”
  
  “非常非常优秀的处理性能表现,非常非常出色的图形处理表现……在当前成本下,找不出第二种这么优秀的方案了!”
  
  然后雷老板来了那句经典台词:“不服我们可以跑个分。”
  
  而且是直接现场跑。
  
  毫无意外,跑分很出众,与米2S只有30%的差距。
  
  现场再次响起欢呼声。
  
  雷軍特地等了一下,然后才说:“我知道大家都很好奇,澎湃这个名字好像从来没听过……”
  
  “其实在几个月前我也没听过……”
  
  “因为,这是我们与博浪等公司合作的第一代产物!!!它采用了与神龙M1几乎完全一样的架构与设计,只是处理核心数减少了两个,GPU减少了一核心!!”
  
  现场直接沸腾。
  
  “卧槽卧槽,居然真是神龙M1的外卖版本,强啊!”
  
  “这居然是千元机……太吓人了!”
  
  “乱杀!”
  
  “碉堡了!!”
  
  看着现场的动静,雷軍知道什么都不用说了。
  
  现场和网络观众都沉浸在这种惊喜中,没有人会留意此时大荧幕上展示文稿上那个SoC渲染图中右下角有一行非常微小的字母。
  
  ByXingHe
  
  来自星河。
  
  博浪拉上小高粱、中興、菊厂等公司一同上船的那家马甲公司的名字采用了非常简约的方式:
  
  星河芯片。
  
  毋庸置疑,这家马甲公司的目标是进一步从底层推广星河指令集的生态。
  
  接下来雷軍又简单介绍了最新版的MIUIV5。
  
  主要介绍的是一些小特性。
  
  在专业人员的渲染下,每一点都会显得很有意思。
  
  然而实际上这个MIUIV5版本很特别。
  
  它是博浪终端与小高粱的合作产物,也是博浪终端趁通过马甲公司‘星河芯片’给红米供应SoC介入协助调教时干涉最多的部分。
  
  博浪终端拿出了一个MIUIV5底层使用的Android4.2内核补丁。
  
  没办法,经过深度研究,工程师们发现操作系统层面对新指令集系统的适配还真不只是将完整源代码通过Scode重新编译生成就能行得通,必须对内核层进行再一次的修订,才可以支持。
  
  因为无论是安卓还是安卓父系统Linux的内核都开源,而张郁林领导的操作系统研发小组对这几个系统内核都十分了解,所以很轻松的拿出了补丁包。
  
  最初其实从商业层面考虑过与小高粱合作,在红米系列上使用基于星辰内核的MIUI,但技术和商业上有双重制约,于是才选用了现在的方案。
  
  技术上的制约在于博浪不可能开源‘World’这个图形界面,甚至内核层以外的核心服务层、媒体层等也不能开源。
  
  而MIUI是基于完整的安卓二次开发,相较而言难度不高,如果转向星辰内核,工程量太大了。
  
  商业上的制约也发生在这里,小高梁不可能去额外支出这么大的新成本。
  
  所以最终就只能是这样妥协的方案,给完整的安卓内核加个补丁……反正博浪图谋的也是底层生态。
  
  基于指令集系统的生态构建完成,随着影响力的加大,像Linux那样略微有中立倾向的系统是会主动兼容星河的,说不好Windows也会这么做。
  
  而且其它系统不兼容也无所谓,正好留出空间给星辰系统全线发展。
  
  这里面有点意思的是,因为小高粱的主要开发方向缘故,他们的工程师对这个补丁还只能做到一知半解。
  
  星辰内核开源已经过去了两个月,无论国内还是海外,都没有任何一家大公司表态展开研发,菊厂等厂商也没有,反倒是一些个人玩家或者工作室玩家基于星辰内核做了一些开发。
  
  这也是商业问题。
  
  不碰到极端情况,国内几乎没有任何公司、机构、单位会考虑真正意义上的重新打造一套新系统。
  
  哪怕碰到极端情况,最后也只是舆论上的打造,持续了三四年也没真正意义上搞出东西。
  
  因为那时候的生态太成熟了!
  
  因为那时候的手机系统体量太大了!
  
  早已不是现在这种混沌初开的时机了。
  
  也没有应用垂直优势,又没有疯狂的投入……哪有可能性。
  
  说实话,博浪这样的疯批投入行为,全世界都找不出第二家,因为一个简单的道理:全球合作与在商言商。
  
  不说从开发星辰系统到最后正式使用那高达十多亿的总投入,单说星辰系统1.0发布至今的后续投入,也是个恐怖数字。
  
  据博浪财经部门的不完全统计,后续累计总投入已经超过了40亿,平均每个月接近7亿的投入,已经是超大公司才能考虑的事情了。
  
  从狭义上来说,星辰手机系统是没有直接经济收益的,不像桌面系统还能卖授权创造直接经济效益。
  
  而且,现在花在星辰手机系统上的投入其实是按月递增的。
  
  没别的,在初期要想保持竞争力,软件的迭代频次就不能太低,至少内部迭代不能低。
  
  

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