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5 [雷鸣罡气斩]?

5 [雷鸣罡气斩]? (第2/2页)

应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。
  
  而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。
  
  第二种,打本。
  
  相比起打野。
  
  打本所获得的经验值,一般来说会更高。
  
  但自然的,打本的难度肯定也会更大。
  
  而打本,又分为打副本和打团本。
  
  副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。
  
  而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。
  
  它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。
  
  不过对于路轻歌来说。
  
  团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。
  
  因为,团本的难度都很高。
  
  基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。
  
  相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。
  
  甚至别说是团本了。
  
  哪怕是副本。
  
  目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……
  
  不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。
  
  但它却不是一个稳定可控的方式。
  
  因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。
  
  它刷新的地点和时间,都是随机的。
  
  别的地方路轻歌不太清楚。
  
  但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。
  
  格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。
  
  毕竟,在正常情况下。
  
  无论是哪个城镇哪个村庄。
  
  但凡只要刷新出一个全新的大型副本。
  
  就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。
  
  路轻歌以前有听人说过。
  
  半年前。
  
  有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。
  
  刷新出了一个深渊级别的副本。
  
  结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。
  
  那种感觉。
  
  真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……
  
  至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。
  
  作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。
  
  那就是没有[主线任务]这种设定。
  
  同样的。
  
  这个世界,也没有NPC。
  
  据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。
  
  就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。
  
  所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。
  
  系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。
  
  而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……
  
  便全都交由玩家们自己创造了。
  
  虽然听起来很不可思议。
  
  但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。
  
  所以说。
  
  除了打野之外。
  
  其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。
  
  至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。
  
  “好耶。”
  
  看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。
  
  一股欣喜之情,立刻在心头涌现。
  
  简直太棒了……
  
  又可以愉快地继续打怪肝经验了!
  
  这快乐,它不就又回来了吗?
  
  “格兰之森。”
  
  “我来了。”
  
  路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。
  
  ……
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