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游戏系统 游戏系统——宠物

游戏系统 游戏系统——宠物 (第2/2页)

资质之分很复杂,每个属性都有不同的资质,有的甚至还看不出甚至宠物自己都不知道,需要逐渐历练后才能判断出来,资质最高的话就是天才了,当然也和种族特性有关,比如史莱姆的防御资质天生就是满的之类的。
  
  宠物粮食,这个东西简单概括,就是什么怪物要吃的食物都不一样,有的吃货宠物可能就会被吃的吸引,从而结成羁绊,是不是很奇葩,但是真的有,食物也可以增强宠物,但是更多人会愿意用魔法水晶强化它们。
  
  这里再说一下宠物的基本分类,有幸运型,敏捷型••••••总之人有的基本属性各有一种型,然后大分类就是魔法类、近战类、远程类、辅助类这四大类,辅助类不是指加血,而是那种杂项资质特别高的,比如锻造特别高的石巨人宠物,竟然可以随手造金装。
  
  进化,宠物和人差不多,有着阶层,每15级进阶一次,30级可以物种进化一次,什么是物种进化?也就是一条普通的蛇宠物30级可以进化成蟒蛇或者眼镜蛇这种,进阶就是指它的“职业”进阶,比较具有智慧的话就可以像人一样选择职业,蠢的话就是单纯地加一些属性,比如梦始比较强就可以选择转成火系之类的。
  
  好了,今天的大讲堂就结束了,可能以后我会出现什么游戏系统——宠物二,因为目前不能剧透,所以等到时机成熟自然会介绍,顺便说一句,求收藏,求分享,求阅读。
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