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游戏系统 游戏系统——战斗

游戏系统 游戏系统——战斗 (第1/1页)

当当当,又是我,C,至于为什么连续更新十几章,其实是因为我思考到了假如我一周5章的话可能太少了,而且周一到周五我不在,于是只好多发一些,让大家满意。
  
  OK进入正题。(接下来可能会以FaQ的形式介绍,你问我FaQ是什么?当然不是常见问题的简称啦,而是小F贺小Q你信吗,好吧,是真的。)
  
  Q:游戏的操作是怎么操作法,为什么可以做到这么多动作?
  
  F:游戏有键鼠操作,也可手柄,由于可以语音交出菜单等,所以没有任何快捷菜单什么的,就多出了很多空的按键,WASD移动,鼠标左键近战,右键特殊(法师特殊是魔法弹,弓箭手是装填,战士顶盾等),然后表情是有快捷键的,按住Tab可以出现表情栏,这也是为什么有时孟欢可以看见别人表情的原因,大小写键可以与场景物品互动(不是那种对话,购买之类的互动,而是爬上树,偷取地图物品,穿过缝隙等特殊场景互动)这其实也是为什么玩家可以在游戏场景上蹿下跳的原因。Ctl下蹲,Alt趴下,空格跳跃,shift开关麦克风,快捷技能0~9,装备也可以放进快捷栏,这就是为什么有的玩家换装备也很快的原因(当然孟欢直接从身上拿更快),小键盘0~9可以做出交互动作(比如勾肩搭背,拍掌等)大概就是这个样子。
  
  Q:那么战斗的画面和游戏中的界面是怎么样的?
  
  F:游戏界面类似Minecraft,可以切换视角,但是一般人用第一视角比较好操作,自身属性在底部有红蓝黄三个条,然后画质类似于上古卷轴5,战斗时,为了更加的科学,增加了视野系统,玩家只能看正前方的敌人,而且离得远还很模糊。
  
  Q:是这样啊,那么场景能不能破坏呢?
  
  F:当然可以,可以拆房,就是NPC城管会抓••••••
  
  Q:咳咳,那么屏幕会不会抖动呢?我晕3D啊。
  
  F:你晕3D和看小说有个毛线关系,咳咳,这个嘛,不会,大部分的跳跃动作屏幕抖动不会很厉害,但是攻击时被格挡还有受到重创的话,角色会严重抖动一下。
  
  好的,游戏的战斗系统大概就是这个样子,顺便无耻地说几句吧:求收藏求点击QAQ
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