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154 系统升级

154 系统升级 (第1/2页)

刚回到现实,一连串的系统提示在xiàoqiáng脑海中响起。
  
  “叮!打工系统检测到宿主的第一职业完成度达到100%,且打工点数超过100点,惊讶点数超过1000点,消费点数超过1万点,达到打工系统升级条件,本系统升级中,请稍后...”
  
  “系统升级成功,打工系统晋升为2级。在2级系统功能下,宿主每次完成打工事件获得的打工工资由100元增加到300元,每次获得的打工点数由2点变为4点,每次获得基础惊讶点数由10点增加为20点。每次获得消费点数由10大夏币:1消费点数降低为50大夏币:1金钱点数。宿主每次装逼成功获得的金钱由1000元增加为3000元。“
  
  “宿主获得的职业完成度提升,由单工序每12小时提升2%增加为单工序每10小时增加4%,单工序最大增加值为4%。”
  
  “宿主进行主线/支线/随机/副本等任务的时候获得的奖励增加,增加量为5%-10%。”
  
  “由于系统升为2级,系统存储空间由10个存储格增加为20个存储格,暂不支持非系统出品道具的存储;现金存储数量由1000000元增加为5000000元。”
  
  “由于系统升为2级,系统大转盘抽奖功能抽奖轮空的几率减小,并增加新的抽奖奖项-生活技能类和职业技能类奖项。”
  
  “由于系统升为2级,打工商城会在宿主选择好新职业后自动加入新职业的打工道具和职业技能。”
  
  “由于系统升为2级,且宿主消费点数超过10000点,消费商城自动开放,宿主可以通过花费消费点数购买商城内的商品,购买后宿主将直接熟练使用道具或掌握技能内容,无需再次学习。当前等级内宿主单日花费消费点数的上限为10000点。”
  
  “由于系统升为2级,宿主所有属性+5,可存活寿命+5年,并获得系统升级大礼包一个。”
  
  “系统晋升3级要求:1000点打工点数,50000点惊讶点数,500000点消费点数,且宿主完成两个打工职业,每个打工职业的的完成度均为100%。”
  
  ”宿主每月硬性打工天数从31天降到28天,每天打工时间从12小时降到9小时,如果宿主的打工点数足够,请无视此条规定。”
  
  “由于系统升为2级,宿主在打工过程中每小时获得的打工点数由1点增加为3点,并有30%几率触发翻倍暴击,暴击背熟为1-3倍。”
  
  “系统基础辅助功能升级,目前为2级。开启2级系统基础辅助功能立即消耗2点打工点数,另外每开启1小时需消耗2点打工点数,不满1小时按照一小时收取。2级系统基础辅助可以提升宿主100%工作效率,系统每升一级提升效果翻倍,为了帮宿主节约打工点数,宿主开启本辅助功能后若半小时内没有进行任何工作事件,本功能将自动关闭。”
  
  “玩家第二职业开启,进行职业数量为2,职业指定为--1:建筑工人,2:上一职业完成度达到100%后自动开启。”
  
  ...
  
  听着一大串的系统提示xiàoqiáng头都要炸了,他直接关闭了提示,打开系统日志一条一条的往下看,越看眼睛越亮。
  
  很显然,系统升级后各方面的功能都有了变化,不但获得的金钱点数职业进度增加了,而且新的商城也随即开放,增加了新的抽奖项目。
  
  最重要的是,可存活寿命+5年啊!!!
  
  什么东西能比寿命重要?没有!生命是无价的!
  
  

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