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第六百零三章 光宇科技公司游戏开发部的成绩

第六百零三章 光宇科技公司游戏开发部的成绩 (第2/2页)

光宇科技公司游戏开发部存在的目的,从来也不仅仅只是单纯的赚钱,这只是平宇集团未来互联网帝国之中的一个重要组成部分和催化剂而已!
  
  正因为光宇科技公司游戏开发部存在的根本意义,所以,陈平绝不会吝啬投入!
  
  只要,能够将光宇科技公司游戏开发部推到更高的位置上去!
  
  基于这个考虑,陈平最终决定支持光宇科技公司游戏开发部开发幻想世界这款游戏。
  
  而在现在这个时代,幻想世界这款游戏所能达到的高度,已经是巅峰!
  
  或许其他的那些最顶尖的网络游戏开发公司,能够开发出和幻想世界同一个水准的游戏,可是,绝对不可能超越!
  
  想要超越,首先硬件条件得提升上去才行。
  
  简单的来说,一款网络游戏,并不能无限制的提升精良程度,要不然,到最终搞得全世界没几台电脑能带动这款网络游戏,制作再精良,有个屁用?
  
  网络游戏,终究还是需要考虑实际要求的嘛。
  
  民众计算机的水准,对于网络游戏,就是最重要的限制之一!
  
  在硬件条件没有得到根本性的突破之前,想要在网络游戏的制作水平上得到大幅度的突破,难上加难!
  
  所以现在,光宇科技公司游戏开发部所开发出来的幻想世界这款网络游戏,已经是绝对的巅峰!
  
  而这样的一个巅峰,也让无数的游戏玩家为之痴迷不已!
  
  绝对的巅峰,就意味着,幻想世界的制作精良程度,绝对远超市面上的任何一款角色扮演类网络游戏。
  
  而角色扮演类网络游戏的受众,又是最为广泛的。
  
  这样一来,这款游戏的游戏玩家,最终的数量,将会是极其恐怖的!
  
  现如今,也只是2005年5月末。
  
  这个时候,整个华夏互联网行业,还远远没有发展到巅峰状态。
  
  国内的网民数量,虽然已经冠居世界之首,可相对于国内的整体人数来说,还差的太远。
  
  现在的国内网民数量,大概是在两亿五千万左右。
  
  而这其中,游戏玩家的数量,大概是在三分之一左右,八千万左右。
  
  八千万的游戏玩家数量,并不意味着就是一款网络游戏用户数量的极限。
  
  很简单的道理,难道每一个游戏玩家,在一款网络游戏之中,就只能有一个账号?
  
  根本不可能嘛!
  
  很多游戏玩家,手头上所拥有的游戏账号,那可远远不止一个,几十个都有!
  
  而网络游戏公司,又不可能挨个统计真正的玩家数量,所以一款网络游戏,真正的用户数量数据,实际上就是账号数量!
  
  当然,这账号数量,还是会经过筛选的。
  
  简单来说,经常登录的,保持一定活跃性的账号才会被计算在内,那些长久不适用的游戏账号,也不会被计算到用书数量的数据之中。
  
  可这样一来,一款网络游戏理论上能够达到的极限,将会远远超越八千万的数字!
  
  甚至,哪怕是达到十倍,也不是不可能的事情。
  
  当然,这只是理论,现实中,这还真就是不可能的事情……
  
  光宇科技公司游戏开发部之前所开发出来的四款网络游戏,也进行过不少次的游戏用户数量的统计。
  
  当然,只是针对华夏范围内,毕竟国外的用户数量统计,对于光宇科技公司游戏开发部并没有太多的意义,那都是要交给代理商去运营的。
  
  而经过了统计之后,光宇科技公司游戏开发部这四款游戏,所取得的成绩,也是很多国内最顶尖的网络游戏开发公司根本没有办法媲美的!
  
  光宇科技公司游戏开发部开发出来的第一款游戏,就是植物大战僵尸。
  
  别看植物大战僵尸只是一款单机游戏,而且已经面世接近两年的时间。
  
  可是,植物大战僵尸的游戏用户,即便是到了现在,也并不少!
  
  而植物大战僵尸在巅峰时期,游戏用户数量,曾经创下过1500万的数字!
  
  这仅仅只是国内的数据!
  
  要知道,这是一款单机游戏!
  
  一款单机游戏,在国内的游戏用户数量,就能高达1500万之多,这是一个极其恐怖的概念!
  
  足足两年以来,国内就再也没有出现过任何一款能够超越植物大战僵尸的网络游戏!
  
  而光宇科技公司游戏开发部开发出来的第二款游戏,便是跑跑卡丁车。
  
  跑跑卡丁车这款游戏,在陈平的前世,就是一个盛极一时的赛车类游戏,不过也很快就衰败了下去。
  
  不过这一世,情况却有所不同。
  
  前世的跑跑卡丁车衰败的原因,陈平也曾经分析过,然后在开发的过程之中,尽可能的规避了类似的问题。
  
  当然,即便是规避了这些问题,也还是会有其他的问题会导致这款游戏的衰败。
  
  不过不管怎么说,至少一年多的时间已经过去,直到现在,跑跑卡丁车这款赛车类游戏,依旧还是经久不衰。
  
  而这款游戏,在巅峰时期,已经取得了用户数量高达2500万的成绩!
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