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错综复杂

错综复杂 (第2/2页)

“差不多意思吧!”女巫笑了笑。她没想到丁渐有时候说起来这些话题来,反而比自己想象中思考的还多,这可能就是丁渐的特色吧,他的思维很快,所以很多时候,段时间里面想起来的东西会比别人多。
  
  “女巫姐,你和小渐怎么不说话啊!”旧日偷鸡汉表示那边洛蓝和魔女小叶吐槽台词设计的时候,丁渐和女巫一言不发,感觉有些意外。
  
  “我在想,既然这两个NPC这么说,我们应该选择哪一方呢!”丁渐直接把话题终结了。
  
  “我支持笑往生,毕竟那套剑法出去不知道会有什么样子的腥风血雨!”洛蓝很快确定了自己的选择。
  
  “附议!”没想到魔女小叶的想法和洛蓝一样。
  
  “那就支持笑往生吧!我没意见!”女巫这一次完全是放任想法,而旧日偷鸡汉和丁渐也都能接受这个提议,于是众人一下子确定了方向。
  
  而两个NPC之间,对话还在继续:“大师伯,我也不需要你给我什么信息,不过既然你要拦着我,可就别怪我手下无情了。”谷成雄显然是想要动手了。
  
  “何必呢!何必呢!”笑往生叹气的说道,不过他的叹气没有完,丁渐等人已经走了过。
  
  “想要拿到剑法,先过了我们这一关!”丁渐假装自己是为了守护剑法的。
  
  “哪来的蝼蚁,居然敢挡我的路,也罢,先收拾了你们这些所谓的勇者,再来对付笑往生也不迟!”谷成雄很霸气的说道,话音一落,他的名字就变成了血红色,这是敌对的标志。
  
  “没想到居然有勇者可以闯进万松谷,既然这样,这件事情我就交给你们解决了,不过谷成雄可是我师弟的大弟子,实力强劲,我就帮你们一手吧!”
  
  说完他把手里的法杖落地,直接形成了一个五芒星的阵法,而丁渐等人也是第一时间接收到了提示。
  
  “你进入了笑往生的五行阵法中,全属性提高20%,且会根据站立位置,获得对应的不同效果。”不得不说,如果没有这个阵法,对付谷成雄丁渐等人是一点信心都没有,现在有了这个阵法,多多少少让众人有些底气了,而五行阵法提高的,果然是血量、物攻、法攻、治疗和回复。丁渐选择了血量,旧日偷鸡汉选择了物攻,洛蓝则是选择了法攻,作为一个魔弓手,这一点还是比较有优势的,而女巫和魔女小叶则是选择了治疗和回复相互移动,这样才能维护持久战。而丁渐的石雕像刚刚因为谷小松的电击被破坏了,丁渐思考了一下,决定这一次,暂时不使用那个雕像了,毕竟材料太难得了。
  
  众人站好位置,丁渐虽然知道战之审视可能无法获取到Boss的信息,但是还是使用了一次。谷成雄
  
  82级地阶Boss
  
  攻击:???
  
  防御:???
  
  魔法防御:???
  
  气血:???
  
  基础移动速度:???
  
  技能:???
  
  简介:谷成雄,松谷老人的大弟子,当年是松谷六子的首席,有着常人无法比拟的剑术天赋,传说已经坠崖身亡,但是却是一个很大的阴谋。
  
  “Boss用的是剑,估计会有剑气,到时候大家都要小心点。”从古成豪的寒冰剑气其实不难推断,同为松谷老人的得意弟子,这个大师兄一定也会有属于自己的剑气的。
  
  “不过这个阵法我已经试过了,离开了一定范围就所有人都失效了,所以如果要躲开剑气,估计需要你控制好Boss的面向。”女巫提醒道。
  
  “女巫姐,如果按照这个阵法的话,我其实就没办法输出了啊!”作为一个近战,旧日偷鸡汉表示自己的定位有点尴尬。
  
  “试试宠物有没有效果吧!女巫姐,你把你的冰龙移到我的位置,我到偷鸡的位置。”洛蓝的思维转换那是相当的快。
  
  “可以尝试。”女巫对于这个提议表示赞同,指挥自己的寒霜巨龙,站到洛蓝的位置,洛蓝变化位置后,居然真的生效了。
  
  “对了,小渐,你家薇薇安怎么好久没见了啊!”看到女巫的宠物出场,旧日偷鸡汉疑惑地问道,他自己是没有前往迷离之海的。
  
  “偷鸡不说我还真差点忘记了呢!小渐,薇薇安的进化应该快完成了吧!”洛蓝是知道薇薇安进化的,但是进度却不知道,丁渐这个时候自己才想起来,打开宠物空间一看,薇薇安已经可以激活了。
  
  丁渐立刻使用了召唤,出来的是一个和之前不一样的薇薇安,整个造型没有变化,但是整个脸庞变得成熟了不少,而且眉间多了一个竖着的暗黑色的菱形标志,显得更加的有魅力了。
  
  丁渐看了看薇薇安的属性:
  
  薇薇安(半魔人)
  
  特殊品阶宠物
  
  等级:69
  
  魔法攻击:23846
  
  防御:5300
  
  气血:53000
  
  魔法:47693
  
  星级:力量:2
  
  体质:8
  
  敏捷:9
  
  智力:12
  
  技能:魔灵震慑:略。
  
  灵魂鞭挞:略。
  
  魔镜术:略。。
  
  风遁术:略。
  
  魔元弹:聚齐魔元攻击目标,造成2-4次伤害,每次伤害相当于魔法攻击的40%,攻击有一定概率造成爆裂效果,对周围单位造成伤害,如果前一次的攻击造成爆裂效果,则下一次的攻击额外造成20%的伤害。
  
  
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