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17,赫敏攻略进度,百分之十

17,赫敏攻略进度,百分之十 (第1/2页)

斯内普走上讲台的时候,手一抖,一张黑色的卡飘到安妮的手心,安妮则是会心一笑,看来斯内普教授还是一个嘴硬心软的人。
  
  费尔奇半个小时的成果斯内普并没有擦去,而是让小巫师们抄写完毕。
  
  “这是我这节课即将教你们的教案,再一次感谢费尔奇教授的帮忙。”斯内普是给足了费尔奇面子,甚至喊出了教授二字,这可并不是讽刺,而是费尔奇真的是有这个潜质。
  
  身为一个哑炮,终生没有办法施法,但是他的努力,却也是同辈难及,虽然从来没有显露过,但是看过费尔奇的个人办公室就知道,他架子上的瓶瓶罐罐可不都是没收来的东西,有不少是学生时代们不可能触碰到的魔药。
  
  费尔奇抱着他的猫在教室的后门静静地旁听着,斯内普的教学方式虽然看似十分生硬,但是细心体会,变会发现他的深意。
  
  身为时刻有性命之忧的双面间谍,他的隐秘已经渗透到了骨子里,时时刻刻都透露着深意,他真正想要表达的事情,永远不会仅仅依靠字面意思就能体会。
  
  第一堂课,斯内普同样也没有直接讲解魔药学,而是大概地介绍了一番,并且挑出了小巫师们最感兴趣的几个魔药进行粗略的讲解,比如说刚刚所说的,生死水。
  
  “生死水名字虽然带有生死二字,但是实际上它并不致死,只是一个药效强悍的催眠药,服用了它的人,会昏睡长达三天之久,亦梦亦幻,若生若死……”
  
  安妮也并没有因为认了爹就要好好学习,她可没有听讲的功夫,在小巫师们仔仔细细地做笔记的时候,安妮早已经把魔药学的书看完第二遍了。
  
  安妮发现自己的积分,终于破了千,看样子之前那一手,改变了不少剧情啊。
  
  下一个出现的兑换物品,很容易想到,也的确是无可奈何。
  
  智力/力量/敏捷药剂:
  
  消耗品,兑换即食。
  
  效果:每一份药剂提升智力/力量/敏捷一点。
  
  消耗:两千点积分。
  
  “妈耶……”安妮暗叹一声,这玩意……简直是坑爹到没朋友啊,唯一比那魔力豆好的,就是不会加价……
  
  自己的属性,安妮也同时看到了。
  
  智力:103。
  
  力量:43。
  
  敏捷:57。
  
  智力影响学习能力,应变能力,思考分析能力,悟性,魔力(内力,内气,蓝条等)的上限,等。
  
  力量,顾名思义,也就是个体的力量,同时影响体质,也就是身体素质,说白了就是力量体力耐久,以及血量。
  
  敏捷,同理可得,神经反应速度,动态视觉,战斗直觉,甚至是移动速度等。
  
  简单来说,这仨也就是一个人的三种个人属性。(当然以后估计也不会再详细提及,本书更多的是口嗨作死,会废柴很长很长一段时间,这个世界是不用想了)
  
  三项属性每种在一个人二十五岁的平均数皆为一百。安妮的智力,是个正常的成人甚至偏高的,至于力量和敏捷,则是孩童同年龄段差不多的数值,甚至敏捷还要稍微高一些。
  
  看样子也并不是真正的地狱开局啊……
  
  

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