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第二十一章 剧情线结束

第二十一章 剧情线结束 (第2/2页)

中级远程武器专精LV5(杀手职业专长):远程武器熟练度+25%,在装备远程武器后,武器命中率+25%。
  
  职业技能:
  
  无差别射击LV2(悍匪职业技能):对面前180度范围内进行扫射,扫射范围内每存在1名敌人,武器命中率+1%,上限为10%。
  
  精准投掷LV4(悍匪职业技能):投掷距离40米,投掷道具类武器时,命中率+20%。
  
  偷袭LV3(杀手职业技能):当从后方攻击敌人时,武器威力+15%,武器命中率+15%。
  
  凝神一击LV3(杀手职业技能):保持静止状态,每5秒远程武器命中率+1%,上限为15%。
  
  飞身射击LV4(杀手职业技能):移动状态下,远程武器命中率+4%。
  
  看着Mark华丽的面板,费南不由得叹息了一声。
  
  怪不得Mark枪出如神,他的专长和技能基本上都是增加远程武器使用和命中率的。
  
  只不过,他叹息的不是这点。
  
  真的像游戏啊!
  
  费南有些迷茫。
  
  自己被弄到这个世界,到底是意外,还是有什么特殊的使命呢?
  
  他忽然选择了人生指引的功能,向系统提出了上面的问题。
  
  问题价值估算为1点宇宙本源,是否支付,获取回答?
  
  费南沉默的选择了否。
  
  眼下的自己,还没有资格考虑这个问题。
  
  深吸了口气,他重新变得斗志昂扬。
  
  既然要玩,那就玩到底吧!
  
  系统奖励的是人物专长卡,所以费南只能从Mark的职业专长中挑选一项。
  
  仔细研究了一番,费南选择了中级远程武器专精,一方面是因为它名称中的中级和专精两个名词,一方面也是因为它同时加成了两个方面的数据。
  
  恭喜您!获得杀手职业专长:中级远程武器专精。
  
  一股庞杂的零散记忆忽然涌入了费南的脑海中,他仿佛化身为Mark,经历了一场又一场的战斗。
  
  那些射击的经验仿佛化成了条件反射和肌肉记忆融入到了他的身体中,他对于枪械也产生了一丝莫名的熟悉感。
  
  您获得了杀手职业专长,已为您自动开启杀手职业。
  
  费南打开了自己的面板,数据清晰的显示了出来。
  
  姓名:费南
  
  职业:杂工LV3(786/10000)。打手LV2(370/1000)。杀手LV1(0/100)。
  
  身高:175CM
  
  体重:68KG
  
  个人属性:
  
  肌肉强度 7.2
  
  骨骼强度 7
  
  神经反应速度 9.9
  
  耐力9.6
  
  免疫力8
  
  新陈代谢7
  
  知识6
  
  智力9
  
  魅力6
  
  幸运*
  
  职业专长:
  
  眼疾手快LV1(杂工职业专长):神经反应速度+10%。
  
  吃苦耐劳LV1(杂工职业专长):耐力+20%。
  
  中级远程武器专精LV1(杀手职业专长):远程武器熟练度+5%,在装备远程武器后,武器命中率+5%。
  
  技能:
  
  闷棍LV2(80/1000),打手职业技能。
  
  闷棍:使用棍状武器从后方偷袭敌人,可击晕敌人,眩晕几率60%。
  
  技能提示:技能等级提升可提升眩晕几率。
  
  散打LV2(350/1000),打手职业技能。
  
  散打:增强徒手格斗能力,亲和属性为肌肉强度、骨骼强度、神经反应速度、耐力、智力。
  
  技能提示:该技能为被动技能,提升亲和属性可增强技能威力。
  
  和Mark相比,费南的专长和技能攻击性并不算高,而且都以近战为主,获得了中级远程武器专精后,费南也算拥有了一些远程攻击的能力。
  
  只是获得的专长居然只是1级的,属性完全没有Mark的好。
  
  恭喜您!已拥有三种职业身份,已为您开启职业升级助力渠道。
  
  费南的眼前跳出了一个新的界面,像是网络购物平台一般,但是只陈列着三个商品。
  
  初等职业经验卡*9999:使用后可增加100点职业经验。
  
  售价:10000元港币。
  
  初等职业技能经验卡*999:使用后可增加1000点职业经验。
  
  售价:100000元港币。
  
  初等职业专长升级卡*99:使用后可提升初等职业专长等级。
  
  售价:1000000元港币。
  
  对这个界面的出现费南并不感到意外,他早就有所猜测。
  
  他只是觉得,这些经验卡的价格也太贵了吧!
  
  最便宜的职业经验卡才加100点经验,就卖到一万块了,而专长升级卡居然要一百万一张,他现在所有的身家才够买半张,大头还是系统给的奖金。
  
  费南仿佛在这个系统的身上看到了资本家的嘴脸。
  
  只是,这个貌似很牛叉的系统为什么非要钱呢?
  
  不过还好它只要钱,如果要别的,费南还真得考虑下给不给的问题。
  
  只有花出去的钱才叫钱,而且这些经验卡贵是贵了些,但的确省事儿。
  
  否则像是杂工职业,靠着干活挣经验,他干一辈子估计也升不到五级以上,能花钱升级,就方便多了。
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