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第二百二十八章 年会

第二百二十八章 年会 (第1/2页)

虽然只和拉里-佩奇与谢尔盖-布林简单沟通了几句,但罗兰的心情,其实和这两个初出茅庐,尚未崭露头角的年轻小伙子一样激动。
  
  不是谷歌有多么的值钱,也不是投资他们能给罗兰带来多大的利益,说的不好听一点,在握有四百六十八万份雅虎股票,百分之十五的亚马逊股权,以及即将建仓持有的一千万份微软股票和野心勃勃想要吞下十分之一苹果的情况下,钱这玩意,不就是纸么?
  
  就像快乐风男一样,只要我E的够快,队友的问号就追不上我。
  
  只要罗兰稍微捐慢一点,日后福布斯排行榜上的家伙加起来都没他一个人有钱。
  
  但说实话,在买定伯克希尔-哈撒韦两万股股票后,继续挣钱是罗兰的目标之一,但绝对不是他的首要目标,他努力的根本是让自己过得舒服,全方位的舒服。
  
  现在的他让利给那些影业公司,以换取影业公司背后的传媒巨头们高抬贵手。
  
  罗兰不想天天上头条,而那些传媒巨头能实现他的愿望。
  
  可随着互联网时代的到来,万物互联让人们正式进入了信息时代,而移动互联网的兴起,则让消息源变得无比驳杂,在那个时候,把控着有线媒体网的传媒集团已经没法封锁消息了,每个人都会是世界的中心,人们关注的,就是头条,想要在这种情况下过的清净——
  
  那就只好成为那些互联网巨头们的爸爸咯……
  
  下热搜?撤头条?齐禁言?封账号?
  
  这些手段远没有从源头扼制消息的发出更有用啊!
  
  和恐怖的市值相比,罗兰在乎的,是对信息的把控。
  
  与他有关的消息,他不想让民众了解,那民众们就不用去了解。
  
  我不愿意公开,那谁都别想查我!
  
  诚然,谁控制了石油,谁就控制了所有国家;谁控制了粮食,谁就控制了人类;谁掌握了货币发行权,谁就掌握了世界;但这套说辞若是放在信息时代,那还得加上一句——
  
  谁控制了信息,谁就控制了思想。
  
  孰不见,在新闻集团有被告风险的情况下,失去了宣传渠道的川建国同志只能怼天怼地怼空气,在脸书上对着不听命令的CNN和突然反水的FOX,无能狂怒;而诞生之初就是为了统战服务的美国之音,因为发布了和大统领意志相反的新闻,被白宫怒喷。
  
  传统媒体这种渠道,现在介入已经晚了,想要入场,最多也就是买个迪士尼,但互联网嘛——罗兰要是放弃了,那他就是傻子了。
  
  正是抱有无忧无虑享受生活,自由自在捣鼓爱好的伟大目标,和拉里-佩奇与谢尔盖-布林碰头之后,罗兰脸上的笑容,就没有收敛过。
  
  因为他能够清晰的感受到,每一秒,自己的力量都在增长。
  
  能用自己的拳头捍卫生活,这种感觉,真好。
  
  …………
  
  和所有员工近距离的打过招呼后,在迈克-莫哈米的带领下,罗兰和大伙一道儿,来到了公司二楼的会场舞台,两个月的准备,虽然没办法改变建筑上的大格局,但场地的布置,好歹像那么一回事儿,与罗兰见过的首映礼相比,那的确简陋,但自己人参加的大会,温馨。
  
  招呼大伙坐下后,迈克-莫哈米也拿着手卡上台,没有什么西装革履,短袖牛仔裤的休闲装扮,代表了整个公司的研发态度,而他的讲话,也非常的随意。
  
  “……去年,《魔兽争霸2:黑暗之门》上市,累计卖出一百二十万套,成为最畅销的PC游戏,同年,PCGame杂志将其评为最佳多人联机游戏,C|Net将其评为最佳在线游戏。”
  
  “但《黑暗之门》上市后不久,《暗黑破坏神》便也问世,由于有着E3展会的宣传,所以这款游戏仅十八天就卖出了一百万套,然后顺利的超越《黑暗之门》,成为史上最畅销的PC游戏,我们……自己打败了自己……”
  
  当会场舞台上的迈克-莫哈米一脸自豪的说出自己打败自己的话语时,坐在下方的员工们,全都轰然大笑,而随着银幕上的北方暴雪四巨头的照片出现,现场更是响起了热切的掌声,受此殊荣的四巨头转身挥手,回荡耳旁的英雄赞歌,让他们扬起了兴奋的笑容。
  
  前世,北方暴雪和暴雪总部的确有矛盾,根源嘛,他们自己也有披露——
  
  钱。
  
  因为当年在研发《暗黑破坏神》时,暴雪总部给予的研发资金并不够,所以北方暴雪只能挪用其他项目上的资金,来完成开发。
  
  而在上市之后,《暗黑破坏神》又击败了暴雪总部的拳头产品《魔兽争霸》,于是双方的梁子,便结下了,北方暴雪觉得自己的研发实力高于总部,而总部觉得,这种挪用资金的行为,严重违反了公司条例,所以双方便吵起来了。
  
  现在嘛……
  
  背靠罗兰的暴雪一不缺钱,二不缺渠道,就算《暗黑破坏神》大获成功,那也是暴雪三巨头慧眼识珠,而北方暴雪也是在暴雪总部的全力支持之下研发出的爆款,在伯乐很满意,千里马更舒心的情况下,两家能吵的起来,那就有鬼了。
  
  当然了,即便《魔兽争霸2:黑暗之门》刷新了PC游戏的销售记录,而《暗黑破坏神》又在几个月后打破了它,但他们,也不是公司出品的最亮眼产品。
  
  待会场重归安静后,迈克-莫哈米便又继续说道:“可是,我们去年卖的最好的游戏,还是四百万份的《蜘蛛侠》,我相信大家都清楚,这款游戏的成功,很大一部分的原因,得归结为我们老板的自身魅力,由于他就在现场,所以……什么感想的,就由他自己来说好吧?”
  
  “好!”
  
  “啪啪啪……”
  
  “咻(↗↘↗)”
  
  话音未落,现场就冒出了驳杂声响,有悦耳的口哨声,有善意的欢呼声,有欢迎的鼓掌声,还有的家伙甚至喊起了罗兰的名字。
  
  在众人的期待中,屁股还没坐热的罗兰走上了舞台,接过话筒的同时,随意站立的罗兰也环顾会场,将所有人的当下状态,纳入眼中;望着那一张张兴奋地笑脸,罗兰开口道:“我就是来参加个年会,来玩的,怎么还要我上台讲话啊?”
  
  “重点是他们根本就没有给我准备演讲稿,我也不知道该怎么吹你们才合适。”
  
  “他们三个工作做得不到位,扣他们钱。”
  
  “年终奖全没了,而待会谁给我鼓掌鼓的响,那钱就奖给谁。”
  
  随性的话语刚一出现,下方的家伙们便乐成一团。
  
  有的家伙去年和罗兰打过游戏,所以对罗兰这种想到什么说什么的态度,已经是见怪不怪了,而那些新来的嘛,则对罗兰这种开放,感到高兴。
  
  至于暴雪三巨头?
  
  他们三个则苦笑的倒在椅子上连连摇头呢!
  
  待众人笑过之后,罗兰便又继续道:“好吧,既然我上来了,我就简单说两句。”
  
  “《蜘蛛侠》这款游戏之所以会成功,有很大一部分得归结为项目组的精心设计,如果游戏不好玩,那么也不可能会有人去不断地买它。”
  
  “它之所以能卖到四百万份,也和漫威多年培养出来的忠实粉丝、支持我的影迷、以及索尼的营销手法有关系,但这些,都是可以慢慢培养实现的成功因素。”
  
  “我们暴雪娱乐的目标,就是为玩家提供最棒的游戏体验,作为一个初生的游戏公司,我们可能没有漫威的历史,也没有庞大的粉丝群,更没有索尼的经典营销策略,但我们只要以‘努力研发出玩家玩的尽兴的游戏’为目标,那终有一天,我们也能收获一堆忠诚的粉丝。”
  
  “《魔兽争霸》这个系列就是一个好的开始,《暗黑破坏神》的续集研发也是忠诚的延续,我相信以你们对游戏的热爱,未来的某一天,我会拍上我们自己家的故事。”
  
  

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