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第十三章 恶趣味

第十三章 恶趣味 (第1/2页)

乔䶮和薛飞看着彼此笑了一下。
  
  当然这两个人的笑容的含义完全不同,薛飞的笑是想表达,我草这游戏也太厉害了吧,太好玩了,一层又一层,我踏马吹爆。
  
  乔䶮的笑容中表达的是,这游戏好麻烦啊,怎么还不结束啊,我到底还得跑多长的流程啊!
  
  两人很快就把自己当前所处的房间给搜了一遍。
  
  这个房间是个很标准的实验室的模样,里面满满当当的塞了很多乔䶮和薛飞并不认识的器材。
  
  命运指环这个游戏最大的优点就是它的拟真度与开放性,最令玩家头疼的也是这个开放性。
  
  玩老式游戏的时候想要判断一个物品对你有没有用,你只要看你能否和这个物品交互就可以了,而在命运指环这种所有物品都可以交互的环境中如何找到自己要的任务物品就是一件挺考验人的事了。也就是说命运指环是一款要动脑子才能玩下去的游戏,和那种只要充钱就能变强的游戏有着本质的区别。
  
  “这里的电脑有保密权限,里面的资料我看不全,了解到的情况有,这个实验室是在一百年前被建造出来用作生化领域的研究,但在五十年前由于某些未知的原因这个实验室被废弃。”
  
  “废弃实验室中的科学狂人吗?真的是个恶趣味满满的设定呢!”薛飞一边吐槽一边将自己找到的手枪递给乔䶮。
  
  “让我们去下一个门吧。总感觉在这里找不到什么线索了。”
  
  “走吧。”看起来这种盗梦空间式的游戏让薛飞很是兴奋,喋喋不休的说着些东西,“游戏的地图掉落全部随机的游戏很简单就能弄出来,这种超高质量的有背景剧情的有独立NPC有复杂关卡的能够这么轻易的演算出来也太牛了吧!”
  
  “应该是提前做好然后保存在后台数据库的吧。”
  
  “那也很厉害了不是吗?”
  
  “毕竟是鸽鹉。”
  
  乔䶮真的非常好奇薛飞到底知不知道这个游戏就是他设计的人工智能小姐姐弄出的这款游戏。
  
  如果他要是知道的话,那他这就算是拐弯抹角的在装×了。
  
  两人推开了通往下一个场景的大门。
  
  门内是一个正方形的房间,没有任何多余的物件,只有四面白墙和一扇通往下一个房间的大门。
  
  那个别扭的萝莉音再度响起,“我的小甜心们,你们可真的是太慢了呀,我在这等的花都要谢了呀,虽然谨慎小心是个好习惯,但我还是要忧伤的告诉你们第一个房间里面真的啥都没有,或者说你后面要去的每一间房间都空空如也,因为你们两在这唯一的意义就是陪我玩游戏,你们懂了吗?那么准备好迎接第一个游戏了吗?我的小宝贝!”
  
  “第一个游戏就是传说中生死不论的坦白局游戏,相信我兄弟反目成仇就在现在!!记住千万要说真话呦!”
  
  当那萝莉音把那大段的对白读完之后,他们两人的游戏目标就更新了。
  
  【通过每一个房间,完成每一个游戏,且两人必须存活】
  
  “那么现在游戏开始了!”
  
  

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