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第158章 猩红收割者

第158章 猩红收割者 (第2/2页)

“吸血鬼应该是被船长counter的,而且苏醒一般玩的都是对线很强势的英雄,尽快打开线上节奏。如果你玩这种发育型英雄,就不怕其他路被抓崩吗?”老常纠正道:“正常来说,吸血鬼打船长是不好打的。但是你别忘了,吸血鬼是个操作上限极高的英雄。在高手手里,能够创造出不可思议的效果。我想苏醒不会不知道吸血鬼不好打船长,他一定是有自己的思考。”圆圆说道:“两边的阵容来看,QMG的下路对线有优势,打野的GANK能力也更强一些。不过,ME的阵容打团比较厉害。拖到后期,也是都有的打,关键看选手的操作了。”安哥苏醒相信苏醒,给他拿了吸血鬼,可是心里还是有些不确定。
  
  因为在之前的训练赛当中,他从来没见过苏醒玩这个英雄。
  
  “苏醒,上路需要帮忙的话就跟无伤说。吸血鬼前期还是太弱了。”安哥说道。
  
  苏醒知道安哥是在担心,他对安哥说道:“知道我为什么之前不玩吸血鬼吗?”安哥满脸问号,
  
  “是因为你最近刚刚练出来?”苏醒摇了摇头,
  
  “不,是因为我的吸血鬼太强了。”大家都忍不住笑了,可听到苏醒说出这句话,每个人心里都充满了信心。
  
  因为苏醒,从来没有让他们失望过。苏醒平时很少玩吸血鬼,原因就是安哥所说的那样,吸血鬼前期对线太弱了。
  
  当然,他玩吸血鬼没几个人能压制住他。可对于苏醒而言,他更喜欢用那些对线就非常强势的英雄,也就是那些所谓容错率低的英雄。
  
  什么是容错率?苏醒的理解就是,当你犯了失误之后,还能维持优势或均势的可能性。
  
  杰斯、凯南,这一类对线强势的英雄容错率就很低。所谓的高风险高收益就是如此,你想对线压别人,就得承担压不住别人带来的低迷。
  
  可是,为什么你要失误呢?只要你不失失误,能彻底发挥出强势英雄的特性,那么从游戏的开始你就能够一直把对手压制到游戏结束。
  
  今天选择吸血鬼不是因为自己,而是为了补充团队的容错率。毕竟,无伤是个新人,队伍必须容忍他犯下错误。
  
  选人完毕,天赋也配置妥当。苏醒闭上了自己的眼睛,在十秒钟之内分析完了正常的走势,把所有可能性考虑到之后,得出的结果是ME获胜的几率在80%。
  
  “无伤不出问题,这一把就能稳稳赢下来。”苏醒在心中默默说了这句话,然后悄悄看了无伤一眼。
  
  很遗憾,对于无伤的数据分析还不够透彻。因为无伤第一次登上LPL的舞台,以前的比赛数据只能作为参考。
  
  苏醒最在意的一点,是他面临LPL这种大型赛事的心态,这是他现在不能确定的。
  
  20%失败的可能性,就在这里。
  
  “ME,加油!”台下的小姐姐们开始加油助威。
  
  “QMG,加油!”QMG的粉丝们也不甘示弱。双方选手准备就绪,很快进入了召唤师峡谷。
  
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