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第551章 游戏世界的敲门砖

第551章 游戏世界的敲门砖 (第2/2页)

所以,当初在跟李莯禾谈合作的时候,一开始谈崩的时候张良直接放弃了这个创业计划,因为这个计划实在是太受限制了,一旦没有了聚美品的相助,想要自己成功实在是太难了,就算真的可以成功,那也要相当漫长的一个时间。
  
  但是游戏就不一样了!
  
  如今可是一个信息时代,发达的网络和社交,可以让很多的事情都可以第一时间被全华夏的人知晓,甚至于全世界的人民知道,游戏也是一样!
  
  只要游戏好玩,游戏吸引人,那么就可以迅速的散播出去,不管是用户量还是相关的推广都会瞬间达成,甚至可以说,游戏甚至于比电子商务更容易迅速发达的产业,毕竟电子商务还需要快递、货运什么的,但是卖游戏或者游戏里的皮肤什么的,只要轻轻一点就到账了!
  
  当然了,任何行业都不会是一帆风顺,都有着各种各样的艰难。如今百花齐放的游戏行业,竞争的艰难自然也是可想而知,想要让一个游戏迅速的火热起来,自然是相当的艰难的。
  
  但是,这对于拥有着这么变态系统的张良来说就可能不是什么问题了。
  
  毕竟,这个系统里有着一大堆火爆世界的游戏,就算两个世界存在着一定的差异,但是经典毕竟就是经典,张良不信这系统里的经典游戏,搬到这个世界就会怎么凄惨。
  
  只不过,怎么搬,如何搬,要以怎么样的一个顺序搬都是需要考虑的问题,还有就是要涉猎某个方面还是全部涵盖,还是稍微忽略掉一部分,这都是需要张良好好去考虑的问题。
  
  而且,一个游戏公司的发展,可不仅仅只是游戏的问题,还要考虑到很多的运营问题,自然还有很多的开发问题,虽然自主开发什么的张良不需要去考虑,但是将一个系统里的游戏搬到这个世界还是需要很多事情的,比如美工,比如编程等等,这些东西总不可能让张良一个人完成的,这光做一个游戏估计就累死他了。
  
  所以,在此之前,招工也是一个非常重要的事情,这个游戏帝国的发展,可能还会被员工问题受限,所以现在都没有正式开始招工,甚至于公司都还没有成立之前,张良其实也只能考虑一个大概的发展策略,然后再在系统里挑挑选选,最好是找个可以一炮而红的游戏。
  
  PC端的《魔兽世界》、《绝地求生》、《英雄联盟》等等;PS4端的《GTA》、《尼尔机械纪元》、《最终幻想》、《伊苏》等等;手机端的《王者荣耀》、《阴阳师》、《开心消消乐》、《我叫MT》等等。
  
  游戏多的是,经典的也多得是,但是关键就在于选择哪一个端口,哪一个游戏打开这个世界的大门才是至关重要的,对于别人来说能做出一个经典游戏都是相当艰难的事情,但是张良的艰难却是从那么多眼花缭乱的经典游戏中挑一个作为起步。
  
  
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