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第六章 记忆提升

第六章 记忆提升 (第1/2页)

“时运不济,命途多舛,冯唐易老,李广难封。屈贾谊于长·沙……!”
  
  晚自习后,陆炎没第一时间回寝室,而是到昏暗的操场上,边走边背书。选好的十篇古诗文,要一字不差的挨个背诵才能过关。
  
  陆炎先易后难,似《锦瑟》、《赤壁怀古》、《短歌行》这种字数较少的,下午在教室就已经默诵通过了。
  
  而《过秦论》、《赤壁赋》、《琵琶行》、《滕王阁序》这几篇,虽说有基础、印象,奈何字数太多。加上课堂上认真听讲,只用课堂间隙去背,还要一个字都不差,就有些困难了。
  
  陆炎在操场上转悠到九点半,待路灯熄了,也还差《过秦论》和《滕王阁序》两篇没能一字不差的背下来。
  
  系统给的时间是十日内,在繁重的复习之余,每天背一篇古诗文,可谓刚刚好。
  
  但陆炎这人做事,喜欢按事情的轻重缓急难易,区别对待。慢点时候一拖再拖,可要着急时,真可谓一万年太久,只争朝夕。
  
  别说十日内,明天都等不及,今晚熬夜不睡,也要把这两篇拿下。
  
  说是冲着奖励,却也不全是冲着奖励。
  
  十篇古诗文背诵通过,可获十个学识积分,却只能用于智力属性的提升,还是下面的子分类,包括:理解、记忆、应变、决断、谋划。
  
  而这五种属性的点数分别是:理解81,记忆78、应变57、决断69、谋划80。
  
  这其中理解、记忆、谋划分数基本相当,说明陆炎很适合当个狗头军师类的角色,帮人瞎出出主意什么的。
  
  可一轮到自己身上就抓瞎了,应变点数57,及格分都不到,比普通人还差。
  
  加上决断69,说明他在遇到突发事情时,有很大的概率做出错误的选择,且认准死理不回头。
  
  这方面的问题,陆炎曾多次反思,遗憾效果不大。这一世,倒是有机会解决了。
  
  不过这时候把宝贵的学识积分用到【应变】属性上,那就纯属浪费了,玩了命的把【记忆】属性点满,才是正确选择。
  
  他看了,【记忆】属性增长第一个点时,需要三个学识积分,如果第二点需要五至七分的话,完全可以把【记忆】属性点到80。
  
  虽说他也不知80点的记忆能比78的强多少,但80到了,90就不远了,等有一天涨到一百,老师讲的东西记得倍清楚,不信考不上985,就算是华清、京大也有一拼之力啊!
  
  当然,此刻的陆炎,没想那么远,就是要尽快拿到十点学识积分,把【记忆】属性点到80。
  
  宿舍这边不能背书,陆炎决定翻墙去网吧。话说,回到这世界这么久,没有智能手机,没有电脑,还真有点不习惯和想念!
  
  04年的网吧,算是比较赚钱的生意,且大多开在学校附近。陆炎自操场边上翻墙到路上,走不过十分钟,就来到一家名为远方的网吧。
  
  推门而入,里面烟气缭绕,声音嘈杂。放眼望去,几乎都是男生,抽着烟敲键盘,嘴里大声喊着,显然是在玩《传奇》游戏。
  
  这种环境是不适合背书的,可偏偏就这都已经满了。陆炎不得已只能继续走,又连去了两家,居然也是爆满。到第四家,位置才空些。
  
  

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