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第三十六章 克制

第三十六章 克制 (第1/2页)

“吱!”
  
  地穴领主见我主动挑衅,顿时大怒,怪叫着向我杀来,那满是倒刺的前爪便劈在了我的身上。
  
  “噗!”
  
  “-144!”
  
  显然,就地穴领主本身来说,并不能给我造成威胁,而此时唯一的威胁便是怪物的弹射伤害了!
  
  我一边游走在地穴领主周围,时不时的释放一招“回旋投掷”或者“残影剑”,尽可能多的给它造成伤害,一边极速思考着克制怪物弹射的办法。
  
  期间,我也尝试利用走位来躲避地穴领主的弹射伤害,可是却并没有成功。
  
  经过几次试探和我的反复推算之后,我发现,从我给怪物造成伤害,到怪物弹射伤害给我,这中间其实是有一个时间差的,只是,我该如何利用这短暂的时间差来抵挡怪物的弹射伤害呢?
  
  一时间我眉头紧皱,脑中反复地推演者各种应对的办法。
  
  突然,我灵机一动,一个克制地穴领主弹射伤害的办法浮现在了脑海里面,只是可不可行只有验证过才知道。
  
  想到这里,我便一剑向地穴领主劈去,等到长剑与地穴领主接触的一刹那,右手迅速弃剑,脚下极速走位,一个错位,左手接剑。“噗”,只见怪物的身上立刻飘起一个“-1375”的伤害数字,而我居然安然无恙,并未受到怪物的弹射伤害。
  
  可行!将长剑迅速交还到右手,继续尝试,“噗”,又一个“-1369”的伤害数字从怪物头顶飘起,而我仍旧毫发无伤!
  
  顿时,我大喜过望!这样的操作都能够被我想出来,我简直是百年一遇的一个游戏天才!
  
  其实也很好理解,从怪物受到伤害,反弹,伤害凭借长剑这个媒介再传输给玩家,玩家受到伤害,这中间是需要一个过程的,只不过因为这个过程所需要的时间太短,往往被大家忽略了而已。
  
  另一方面,则是传统网游造成的思维误区。在传统网游中,玩家操作游戏角色是利用键盘和鼠标进行的,而角色的装备也是固定的,很少能够随意切换装备。但是【霸业】这款全息拟真游戏完全颠覆了整个传统网游的操作和思维,它就是人类的第二世界,也就是说在这个世界里面的任何行为都是可以参考现实世界的,现实世界中能做的,甚至于不能做的,几乎都可以在这个全新的游戏世界里进行。
  
  这也正是【霸业】这款游戏的魅力之一!
  
  既然已经想出了破解地穴领主弹射的方法,接下来的杀怪过程便简单了很多,虽然刷怪的速度减慢了许多,却胜在稳妥安全。不一会儿功夫,地穴领主便剩下了大概一半的气血,正在这时,异变突生。
  
  “叮!”
  
  战斗提示:地穴领主发动技能“地刺”,对其半径5码内的所有敌对目标造成穿刺攻击。您损失气血267点,您已被眩晕,持续5秒钟!
  
  靠!是“地刺”!又见“地刺”技能!
  
  上次和凌霜傲雪姐妹杀鬼面蛛首领的时候,我们被这个“地刺”技能虐的欲仙欲死的情景还历历在目。没想到,这么快我就又见到了这个集攻击和控制为一体的超强群体技能!
  
  不过今昔不同往日,如今得我无论气血、攻击还是防御,在整个霸业游戏里面,可以说是数一数二的了。区区“地刺”,除了能将我眩晕之外,却并不能给我造成多少实质性的伤害。
  
  地穴领主趁着我被眩晕的机会,高高举起那满是倒刺的前爪,抓住时机对我就是一顿狂轰滥炸。然而,那可怜的伤害数字,让我都替这只白银boss感到汗颜。堂堂一只近四十级的白银boss,将一个人类眩晕之后,居然还无法将之杀死。如果地穴领主也有像人类一样复杂的情绪的话,那么我想此刻的它肯定有一种吐血的冲动。
  
  待得眩晕结束,一个错位,闪身离开地穴领主的攻击范围,灌下一瓶红药水,继续与它周旋。
  
  就这样的稳扎稳打,大约半个小时以后,地穴领主的气血已经接近10%了,而我基本上没有再用过红药水。
  
  近半个时辰的周旋,地穴领主眼见不能将我这个敌人虐杀,显得非常焦急,一声长长的虫鸣之后,只见地穴领主疯狂地抖动翅膀,同时它周围的所有尸体居然一个接一个的开始凝聚,变成了一个个的腐尸荆棘虫,紧接着铺天盖地的虫群便向我涌来!
  
  “叮!”
  
  战斗提示:地穴领主发动技能“召唤腐尸”,召唤了50只腐尸荆棘虫参与战斗!
  
  ……!
  
  

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