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第十章 硬核玩家

第十章 硬核玩家 (第1/2页)

方莫将这一套逃命的步伐取名为【魔鬼步伐】
  
  这算是方莫自创的第一个战技了。
  
  利用急停变向、加速、变速、假动作等一系列节奏变换,来摆脱敌人的攻击。
  
  光逃命也没用,困难试炼需要将怪物全部杀掉。
  
  而方莫一旦停下来,和食尸鬼刚正面,就会被食尸鬼无情虐打。
  
  方莫的图腾生命值有11200,就算一动不动顶住两头食尸鬼疯狂攻击,也能顶住50秒,方莫决定,利用这50秒,学习闪避。
  
  方莫首先利用魔鬼步伐摆脱食尸鬼的攻击,等过了十秒之后,方莫便不再逃跑,是男人,就刚正面!
  
  左边爪击!
  
  方莫眼神还是非常好使的,看见一头食尸鬼自左向右血爪横扫抓来。
  
  方莫立马弯身低头,想要躲过这次爪击。
  
  然而,想法是好的,方莫的身体却跟不上想法。
  
  噗呲!
  
  锋利的血爪在生命护盾上留下五道爪印。
  
  中间!
  
  另一头食尸鬼直接贯穿捅向方莫的肚子。
  
  方莫玩过不计其数的游戏,理论知识非常丰富,知道这招需要身体横闪化作一道残影躲过。
  
  噗呲!
  
  太天真了,方莫说到底只是普通人,怎么可能快过食尸鬼。
  
  一分钟!十分钟!三十分钟!!
  
  方莫遭受着资本主义的毒打,一次成功的闪避都没有出现。
  
  每次都是刚捕捉到食尸鬼的动作,身体想要闪躲已经来不及了。
  
  不对!
  
  一定是自己闪避的方法有问题。
  
  自己的敏捷属性是0,想要依靠速度躲过食尸鬼几乎是不可能。
  
  自己不能靠眼睛去捕捉食尸鬼的攻击位置,而应该是预判!
  
  方莫又遭受了足足两个小时的混合双打,终于总结出来,食尸鬼攻击规律。
  
  食尸鬼的攻击位置最多八种。
  
  直刺一种!斜刺四种!横刺两种!扑击一种!
  
  当自己看到食尸鬼攻击的动作时,自己已经躲闪不及,那自己要学会预判,在食尸鬼动作还没有出来之时,就已经提前预判出食尸鬼要攻击的方向,从而做出闪躲。
  
  扑击之前,食尸鬼都有一个垫脚动作,这是最好判断的,而躲避扑击的方式就是朝左右两边翻滚。
  
  直刺之前,手腕先动。
  
  斜刺之前,肩膀先动。另外肩膀小幅度移动就是自下往上斜刺,大幅度移动就是自上往下斜刺。
  
  来了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!
  
  方莫不等食尸鬼做出斜刺的动作,身体已经提前倾斜45°。
  
  噗呲!
  
  食尸鬼果然划出一条倾斜的血刺,如同五根斜线,正好与方莫倾斜的身体平行!
  
  躲过去了??
  
  哈哈哈!老子真他么是天才了!
  
  什么是硬核玩家!这就是硬核!
  
  想当初,方莫玩一款名为《只狼》的游戏,为了打败韦心剑圣BOSS,足足玩了一个星期,打了上千次!要换普通人早就崩溃了,但方莫越杀越强,最后把所有的游戏技巧都融会贯通了。
  
  正是因为有无数游戏的经验,方莫面对试炼一点都不觉得枯燥无聊,而是想着让自己再强一点!更强一点!!
  
  方莫沉浸在枯燥的练习中,一个小时又一个小时。
  
  从一开始一分钟只能侥幸闪避几次,到慢慢得可以闪避一个食尸鬼的大部分攻击;然后可以闪避一个食尸鬼的全部攻击,最后两头食尸鬼的同时攻击,方莫也能够找到破绽。
  
  

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