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第四章 热血传奇开服

第四章 热血传奇开服 (第2/2页)

4、雷电术:从空中召唤一道雷电攻击怪物。
  
  5、瞬息移动:一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。
  
  6、火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。
  
  7、疾光电影:一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。
  
  8、地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。
  
  9、魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
  
  10、圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。
  
  11、冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。
  
  12、寒冰掌:可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。
  
  13、灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。
  
  14、流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。
  
  道士:以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。道士博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
  
  代表技能:
  
  1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。
  
  2、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。
  
  3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。
  
  4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
  
  5、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
  
  6、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
  
  7、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。
  
  8、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
  
  9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
  
  10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。
  
  11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
  
  12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
  
  13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
  
  14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
  
  15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
  
  16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
  
  王沐阳:法师。
  
  法师,是否确认。
  
  王沐阳:是。
  
  是否进入游戏。
  
  王沐阳:进入游戏。
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