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第一百五十三章 强化

第一百五十三章 强化 (第1/2页)

“现在还有5点自由属性点,至少还得留下1、2点,只能在剩下的《死气缠绕》和熊学派天赋上看看了···”
  
  《死气缠绕》没啥好说的,就是一个削弱敌人的诅咒法术,赵离进入了《战技:熊学派》的天赋树中,看看已经达到了二级的熊学派,能不能给自己带来一些惊喜。
  
  只见果然如同赵离预料的那样,天赋树的倒数第二排,也就是最基础的三个天赋上面的一排,原本呈黑灰一片的内容,此时终于清晰可见了。
  
  倒数第二排一共有六个天赋显示出来,其中每两个都与一个最底层的天赋相连。
  
  与“初级重甲精通”相连的两个天赋名为“初级防御精通”与“初级体质强化”。
  
  初级防御精通(未掌握)(共5级):你初步掌握了防御的奥义,每1级额外带来1%的防御力。
  
  初级体质强化(未掌握)(共5级):你初步掌握了体质的奥义,每1级额外带来1%的生命值。
  
  与“初级双手武器精通”相连的两个天赋名为“初级锋锐武器精通”与“初级钝击武器精通”。
  
  初级锋锐武器精通(未掌握)(共5级):你初步掌握了锋锐武器的攻击技巧,每1级额外带来2%的破甲能力。
  
  初级钝击武器精通(未掌握)(共5级):你初步掌握了钝击武器的攻击技巧,每1级额外带来2%的撞击力。
  
  与“初级力量精通”相连的两个天赋名为“初级活力精通”与“初级生命精通”。
  
  初级活力精通(未掌握)(共5级):每一级使你的活力增强1点。
  
  初级生命精通(未掌握)(共5级):每一级使你的生命值上限提高5点。
  
  赵离将熊学派天赋的第二层,仔细看了一遍,发现这些能力好几个倒是非常不错,适用性也很广泛。
  
  尤其像是初级锋锐、初级钝击这种加破甲加撞击力的被动能力,对于伤害的提升是巨大的,至少那个体质强化和生命强化就更加不用说了,活着才有输出,活着就是一切啊。
  
  赵离试着先去加1点初级锋锐武器精通,却赫然发现,由于最底下一层的“初级双手武器精通”没点满,竟然还不能点后续的天赋!
  
  赵离想了想,却是把熊学派的天赋树关掉了,又将目光注视到了《死气缠绕》这个技能上。
  
  目前看来,战技熊学派的第二层的攻击天赋很不错,可是需要先点前置天赋,剩余的5点自由属性点肯定是不够的。
  
  至于加生命值上限和百分比总量的,虽然很有用,但还谈不上紧急,自己目前的重心还是应该放在强化攻击上。
  
  《死气缠绕》作为削弱敌人的诅咒法术,其实也是挺有用的,赵离这样想着,不管什么怪,或是什么人类对手,一交手就感觉乏力、畏惧,肯定能增加自己的胜率。
  
  “投入1点自由属性点,强化《死气缠绕》!”
  
  死气缠绕一级→死气缠绕二级!
  
  “恩?还是只需要1点自由属性点?那继续!”
  
  死气缠绕二级→死气缠绕三级!
  
  赵离看了看自已还剩下3点自由属性点,索性又投入了1点进去,不管怎么说,1点属性点提升1个技能等级还是蛮划算的。
  
  死气缠绕三级→死气缠绕四级!
  
  死气缠绕四级→死气缠绕五级(最高级)(0/10)!
  
  只是花费了4个自由属性点,赵离就一口气将“死气缠绕”提升到了第五级,发现技能的后面标注了“最高级”的同时,竟然还有个0/10,只是这个0/10是灰色的。
  
  

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